Codegear
CodeGear es una compañía de software norteamericana. Inicialmente una filial de Borland, fue fundada en noviembre de 2006 a partir del antiguo departamento de…
Información y tutoriales sobre compiladores y lenguajes de programación
CodeGear es una compañía de software norteamericana. Inicialmente una filial de Borland, fue fundada en noviembre de 2006 a partir del antiguo departamento de…
Oberon es un lenguaje de programación orientado a objetos y procedimental creado por Niklaus Wirth (autor también de Pascal, Modula y Modula-2) y sus colaboradores del ETHZ (Suiza).
La ingeniería de software basada en componentes (CBSE) (también conocida como desarrollo basado en componentes(CBD)) es una rama de la ingeniería de software que enfatiza…
Object Linking and Embedding (OLE) cuya traducción literal es «incrustación y enlazado de objetos» es el nombre de un sistema de…
Dynamic Data Exchange (DDE) es una tecnología de comunicación entre varias aplicaciones bajo Microsoft Windows y en OS/2. Aunque es apto…
Distributed Component Object Model (DCOM), en español Modelo de Objetos de Componentes Distribuidos, es una tecnología propietaria de Microsoft para desarrollar componentes software distribuidos sobre varios ordenadores y…
Vala es un lenguaje de programación creado con el objetivo de acercar las características de los lenguajes modernos a C, sin requisitos adicionales de tiempo…
En programación, un espacio de nombres (del inglés namespace), en su acepción más simple, es un conjunto de nombres en el cual todos los nombres…
Common Object Request Broker Architecture (CORBA) es un estándar definido por Object Management Group (OMG) que permite que diversos componentes de software escritos en múltiples lenguajes de programación y…
XBL o eXtensible Bindings Language es un lenguaje de marcas que se emplea para definir el comportamiento y la apariencia de aplicaciones XUL y elementos XML. El lenguaje XUL define…
SOAP (siglas de Simple Object Access Protocol) es un protocolo estándar que define cómo dos objetos en diferentes procesos pueden comunicarse por medio de intercambio…
En la programación paralela, los monitores son objetos destinados a ser usados sin peligro por más de un hilo de ejecución. La característica…