Boo es un lenguaje de programación orientado a objetos, de tipos estáticos para la Common Language Infrastructure con una sintaxis inspirada en Python y un énfasis en la extensibilidad del lenguaje y su compilador. Sus características incluyen lainferencia de tipos, los generadores, multimétodos, duck typing opcional, macros, clausuras, currificación y funciones de primera clase.
Boo es software de código abierto; tiene una licencia tipo MIT/BSD.
Boo se integra sin fisuras con Microsoft.NET y Mono.
Hola mundo
print "Hola Mundo"
Función generadora de la Serie de Fibonacci
def fib():
a as long, b as long = 0, 1
while true:
yield b
a, b = b, a + b
for index as int, element in zip(range(5), fib()):
print("${index+1}: ${element}")
Ejemplo simple de Windows Forms con clases, cierres y eventos
import System.Windows.Forms
import System.Drawing
class MyForm(Form):
def constructor():
b = Button(Text: "Púlsame")
b.Location = Point(100, 50)
b.Click += def():
MessageBox.Show("!has pulsado el botón!")
self.Controls.Add(b)
f = MyForm()
Application.Run(f)
Ejemplo simple de Gtk#
import System
import Gtk from "gtk-sharp"
public class MyWindow:
def constructor():
w = Gtk.Window("Hola Mundo")
w.DeleteEvent += ExitWindow
w.ShowAll()
def ExitWindow(o, args as DeleteEventArgs):
Gtk.Application.Quit()
Gtk.Application.Init()
w = MyWindow()
Gtk.Application.Run()
Patrón de diseño asíncrono con un cierre
import System
def run():
print("en ejecución")
print "arrancado"
result = run.BeginInvoke({ print("reclamado") })
System.Threading.Thread.Sleep(50ms)
run.EndInvoke(result)
print "fin"
Currificación
plusX = { a as int | return { b as int | return a + b }}
print plusX(3)(4)
- plusX es una función que toma un entero a, que devuelve otra función que toma un entero b y devuelve a+b.»
